Qu’est ce que : Définition du SWF Flash
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- 1 Qu’est ce que : Définition du SWF Flash
- 1.1 Flash est né de la main de FutureSplash, une société qui a ensuite été rachetée par Macromedia et qui, à son tour, a fini dans les mains d’Adobe en 2005, Flash étant l’un des produits les plus populaires qui se sont retrouvés dans le portefeuille de produits d’Adobe.
- 1.2 L’annonce du premier iPhone en 2007 a fait d’Apple la première grande entreprise à tourner ouvertement le dos au format Flash, que Steve Jobs accusait d’être ‘encombrant’ et peu sûr…
- 1.3 Aujourd’hui, on trouve encore une présence significative de Flash dans les petits jeux en ligne.
Depuis quelque temps, le format multimédia créé par Adobe est sur une pente descendante, perdant le soutien des développeurs de logiciels, au point que de nombreux navigateurs web ont renoncé à le prendre en charge.Mais l’histoire, qui s’éternise dans une très lente agonie, n’a pas toujours été ainsi, et il fut un temps où Flash connaissait un grand succès. Regardons ça.
Flash est né de la main de FutureSplash, une société qui a ensuite été rachetée par Macromedia et qui, à son tour, a fini dans les mains d’Adobe en 2005, Flash étant l’un des produits les plus populaires qui se sont retrouvés dans le portefeuille de produits d’Adobe.
Dès ses origines, Flash a cherché à fournir de l’interactivité et du contenu multimédia, et bien que le web ne soit pas son objectif initial, il s’est rapidement tourné vers cette orientation.
Sa croissance est allée de pair avec celle de Macromedia, lorsqu’il a commencé à devenir un complément indispensable à installer sur tout ordinateur, même si Adobe lui a fourni un langage de programmation (ActionScript) permettant aux développeurs de créer d’authentiques programmes exécutables dans un fichier Flash, avec l’extension SWF, contenant l’animation et tout le code nécessaire pour permettre l’interactivité entre l’utilisateur et l’ordinateur.
Macromedia et, plus tard, Adobe ont mis sur le marché une série d’applications destinées à faciliter la création de contenu Flash. Des tiers ont également lancé leurs propres outils.
Le format FLV correspond également à Flash mais, dans ce cas, à sa section vidéo. La vidéo Flash a été largement utilisée par des sites sur tout l’Internet, tels que YouTube. Son successeur est la vidéo native HTML5, à laquelle les différents sites se sont progressivement adaptés.
Et malgré son succès à la fin des années 1990 et au début des années 2000, Flash creusait sa propre tombe…
L’annonce du premier iPhone en 2007 a fait d’Apple la première grande entreprise à tourner ouvertement le dos au format Flash, que Steve Jobs accusait d’être ‘encombrant’ et peu sûr…
Cependant, la rumeur veut que si les motivations de Jobs n’étaient pas mauvaises, la ‘colère’ du fondateur d’Apple était en fait motivée par le fait qu’Adobe avait publié la dernière version de Photoshop plus tôt pour Windows que pour Mac. Connaissant le personnage, ce n’est pas déraisonnable.
Il est vrai que le format Flash a été au centre de certains des incidents les plus médiatisés en matière de failles de sécurité sur le web, mais il n’en est pas moins vrai qu’il a toujours agi dans un domaine propice à l’existence de failles, comme l’ajustement entre deux logiciels différents.
Bien que Google soit venu à un moment donné à supporter Flash sur Android, probablement comme une stratégie pour attirer les utilisateurs d’Apple mécontents de cette absence d’iOS, il a fini par refuser de le supporter, comme d’autres fabricants, principalement de navigateurs web.
Aujourd’hui, on trouve encore une présence significative de Flash dans les petits jeux en ligne.
De nombreux sites de jeux occasionnels tirent parti des capacités multimédias et interactives de Flash non seulement pour créer de petits jeux, mais aussi pour adapter d’anciens titres datant de quelques décennies afin qu’ils puissent être joués depuis n’importe quel navigateur.
La base de logiciels de jeux créés en Flash est telle que les outils abondent pour convertir Flash en d’autres formats ‘compréhensibles’ par les appareils mobiles.
De même, de nombreux outils de développement multiplateformes prennent en charge l’exportation au format Flash.