Qu’est ce que : Définition de l’image vectorielle
Une image vectorielle est une image numérique. Il est composé d’objets géométriques indépendants tels que des polygones, des arcs, entre autres, et chacun d’entre eux sera défini par différents attributs mathématiques tels que la forme, la couleur, la position.Le format de l’image vectorielle est totalement différent de celui des graphiques tramés, qui sont constitués de pixels.
Le principal avantage des images vectorielles est qu’elles peuvent être agrandies à volonté sans le problème de mise à l’échelle que connaissent les graphiques tramés.
Ils nous permettent également de déplacer, d’étirer et même de tordre les images d’une manière très simple.
Parmi les formes géométriques qui peuvent être appliquées, on trouve les suivantes : polygones, lignes, courbes de Bézier, Béziers, ellipses et cercles.
Il est à noter que l’utilisation de ce type de format a été étendue à la génération d’images tridimensionnelles, qu’elles soient statiques ou dynamiques. Les utilisations les plus récurrentes de ce type d’images sont : la génération de graphiques (ils sont utilisés pour créer des logos évolutifs et dans la conception technique : CAO), le langage de description de documents (formats PostScript et PDF, contrairement aux graphiques matriciels, ils permettent la visualisation et l’impression sans perte de résolution), les jeux vidéo (jeux vidéo 3D), Internet (ils apparaissent généralement dans des formats ouverts : VML et SVG ou dans un format propriétaire) et les typographies (TrueType, PostScript et OpenType).
L’écran de tous les ordinateurs étant physiquement composé de pixels, ils sont préparés à passer des graphiques matriciels aux graphiques vectoriels.