Qu’est ce que : Définition de la mémoire ROM
1. Ressource dédiée, généralement comprise entre 4 et 8 Mo d’espace physique, destinée à permettre au système informatique de charger les commandes de base et les fonctionnalités nécessaires à l’initialisation du système d’exploitation et de ses applications installées, c’est-à-dire que, par exemple, pour que Windows démarre lorsque vous allumez votre ordinateur, quelqu’un doit lui dire de le faire.Ainsi, les initiales signifient Read-Only Memory (mémoire morte), ce qui signifie que le contenu de la ROM ne peut pas être modifié et que rien ne peut y être ajouté, mais à l’intérieur de la ROM se trouve une interface appelée BIOS (initiales de Basic Input/Output System) grâce à laquelle l’utilisateur peut choisir entre certaines options de configuration ; en général, pour entrer dans le BIOS d’un PC, il faut appuyer plusieurs fois sur F10 quelques secondes après avoir appuyé sur le bouton d’alimentation. L’invention de ce concept technologique remonte à 1932, avec les mémoires à tambour conçues par l’Autrichien Gustav Tauschek, dont le premier modèle avait une capacité spatiale de 62,5 kilo-octets. Étymologie : Développé dans le domaine de l’informatique dans les années 1960, sur la base des principes et des progrès réalisés depuis 1930. Reflète le latin memoria, dont la racine est l’adjectif memor, dans le sens de ‘conscient’, ‘se souvenir’ + ROM, initiales signifiant Read-Only Memory.
Nom grammatical : Nom féminin.
En syllabes : me-mo-ria + rom.
Mémoire ROM
Une mémoire ROM est une mémoire de stockage qui ne permet que la lecture d’informations et non leur destruction, indépendamment de la présence ou de l’absence d’une source d’énergie pour l’alimenter.
Il s’agit d’une mémoire à semi-conducteurs qui facilite le stockage d’informations qui peuvent être lues mais ne peuvent être détruites. Contrairement à la mémoire vive, les données contenues dans une ROM ne sont pas détruites ou perdues si le flux d’informations est interrompu et sont donc appelées ‘mémoire non volatile’.
La mémoire ROM ou mémoire morte était souvent utilisée comme principal moyen de stockage des données dans les ordinateurs. En tant que mémoire qui protège les données qu’elle contient contre l’écrasement, les ROM ont été utilisées pour stocker les informations de configuration du système, les programmes de démarrage, le matériel et d’autres programmes qui ne nécessitent pas une mise à jour constante. Alors que dans les premières décennies des ordinateurs, le système d’exploitation était généralement stocké entièrement dans la ROM, ces systèmes ont maintenant tendance à être stockés dans la nouvelle mémoire flash. Dans le passé, il n’existait pas d’alternatives efficaces à la ROM, et si l’on avait besoin de plus de mémoire ou d’une mise à jour des programmes ou du système, il était souvent nécessaire de remplacer l’ancienne mémoire par une nouvelle puce ROM. Aujourd’hui, les ordinateurs peuvent conserver certains de leurs programmes en ROM, mais la mémoire flash est beaucoup plus répandue, même dans les téléphones mobiles et les assistants numériques.
Outre les ordinateurs, les consoles de jeux vidéo utilisent toujours des logiciels basés sur des ROM, comme la Nintendo 64, la Super Nintendo ou la Game Boy.
En raison de la rapidité d’utilisation, les informations contenues dans une mémoire ROM sont généralement transmises à la RAM lorsqu’elles sont nécessaires au fonctionnement du système.